Non-stop. man! O dia foi meio que um fiasco. Não por culpa do evento, mas porque eu dei azar mesmo – aliás, coisa que eu vou abordar no próximo post: “Ressaca SBGames 2009″, falando tudo que eu considerei “nos bastidores” e inaugurando o segundo grande Rant do blog. Sendo assim, vou só comentar dos headlines. [...]
Posts de outubro \11\UTC 2009
Review SBGames 2009 – Dia 3
Publicado em Congressos, Indústria Nacional, etiquetado 2009, Festival de Jogos Independentes, SBGames em 11/10/2009 | 4 Comentários »
Review SBGames 2009 – Dia 2
Publicado em Congressos, Consoles, Indústria, Indústria Nacional, etiquetado 2009, Bertrand Chaverot, Dia 3, Jason Della Rocca, PSP Go, SBGames, Sony, Ubisoft em 11/10/2009 | 3 Comentários »
Com o trânsito um pouco menos caótico, mas bem mais cansado, parti pro dia de hoje. Cheguei bem na hora de ver a palestra do Bertrand Chaverot (aka “seu futuro chefe“, quem sabe) mas, infelizmente, ele não chegou. O tempo fez o aeroporto fechar e ele só pode chegar a tempo de moverem a palestra [...]
Review SBGames 2009 – Dia 1
Publicado em Congressos, Indústria Nacional, Notícias, etiquetado 2009, Dia 1, Eventos, Review, SBGames em 09/10/2009 | 1 Comentário »
Interrompemos nossa programação normal pra agraciar o SBGames com o meu jornalismo amador! Nunca tinha ido a nenhuma edição e, juntando a sinergia de estar começando a deVoid() com a facilidade de esse ano o evento acontecer no Rio (há controvérsias, vide comentários finais), valeu bastante a pena! Agora eu vejo que poderia ter levado [...]
Fundamentos deVoid(3) – O Framework
Publicado em Fundamentos, etiquetado Engine, Framework, Fundamentos em 04/10/2009 | Deixar um comentário »
Então, estou aqui hoje para falar sobre a terceira parte dos Fundamentos deVoid(): o framework que estamos desenvolvendo para usar como base em nossos projetos, e também um pouco sobre frameworks em geral e por que eles são uma Boa Idéia. A idéia por trás de um framework (no contexto de programação) consiste basicamente em [...]