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Posts com Tag ‘Fundamentos’

Então, estou aqui hoje para falar sobre a terceira parte dos Fundamentos deVoid(): o framework que estamos desenvolvendo para usar como base em nossos projetos, e também um pouco sobre frameworks em geral e por que eles são uma Boa Idéia. A idéia por trás de um framework (no contexto de programação) consiste basicamente em [...]

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Antes tarde do que nunca! Jogos têm algo muito importante que, apesar de ser em parte meio subjetivo, ainda pode ser medido por características gerais: o Replay Value, ou seja, o quanto as pessoas vão jogar aquele jogo de novo. Existem várias características que podem influenciar isso, como IA avançada, caminhos diferentes a serem tomados, [...]

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O que torna um jogo viciante? São os gráficos de última geração, a inteligência artificial realista, a engine de física fazendo ragdolls voando por aí…? A resposta, se você é um jogador, é óbvia: a diversão. E por incrível que pareça, muitos desenvolvedores se esquecem desse fator – apesar de que, com o crescimento dos [...]

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Olas! Estou ainda tentando achar o sweet spot de quantidade de tempo entre postagens aqui, então pros poucos que já acompanham, comentem o que acham a respeito disso =) O blog, como dito antes, vai servir não só como portal relacionado a notícias e artigos de desenvolvimento de jogos, mas também como devblog do projeto [...]

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