O que torna um jogo viciante? São os gráficos de última geração, a inteligência artificial realista, a engine de física fazendo ragdolls voando por aí…? A resposta, se você é um jogador, é óbvia: a diversão. E por incrível que pareça, muitos desenvolvedores se esquecem desse fator – apesar de que, com o crescimento dos [...]
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Fundamentos deVoid(1) – Prototipagem
Publicado em Artigos, Fundamentos, etiquetado Fundamentos, Prototipagem em 17/09/2009 | 5 Comentários »